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【デック紹介】ナインドラムv2

一刻館の大会は勝つとおいしいですね・・・。

というわけで、どうも日々ネタです。

今回もデック紹介ネタ。

前に紹介した「ナインドラム」を
暗黒卿に合わせて強化してみました。

中々良いデキになったので
バージョン2として再アップさせていただきます。




■ナインドラムv2

【ユニット(31)】
紅河の炎帝ツァンレン×1
フレイム・カーネル×3
ファイア・エレメンタル×1
レッド・ホーン×3
ディスチャージ・コブラ×3
ブレイズ・ボアー×3
エレクトリック・アリゲーター×3
レッド・オルカ×3
フライング・エストック×3
ミラー・ビートル×3
ドレイク・ビートル×3
スパーク・ゲッコー×2

【スペル(11)】
ウォークライ×3
ウォー・ドラム×3
フレイム・ストライク×2
ブラッド・ボイル×2
バックドラフト×1

【地形(8)】
魔法陣「陽炎」×2
朧月夜×3
魔神拳×2
汚染地帯×1




【メモ】
相変わらずとにかくコストパフォーマンスと
展開力を重視した同時戦闘デック。

先行取るのも得意なので、
先行とってからのパンチや魔法も強いです。

ディスチャージ・コブラ
エレクトリック・アリゲーター

この2つの新ユニットが偉い。

召還能力はいわずもがな、それに加えてレッド・ホーンと
ブレイズ・ボアーさんと合わせて地味な電撃シナジーを発生させてくれます。

ごめんね、レッド・ホーンさん劣化カーネルとか言ってごめんね。

「即時召還」より「普通召還」のほうが圧倒的に便利だという事は、
『スワンプ・ヒドラ』と『フロスト・ダイナレオン』が証明してくれていますが、
やはり普通召還能力は強い。

ミラービートル、エストック、アリゲーター、と普通召還できるユニット群が
中々の高速展開を可能にしています。

特に、レッドホーンの飛行進軍からの、アリゲーター召還がアツイですね。

戦い方は従来どおり、、とにかく手札を場に展開、
毎ターン1,2回戦闘を起こし相手を消耗させます。

苦手なのは消耗しない能力内臓ユニット。
その手の相手は魔神拳で焼き払うか、避けて本陣狙うしかありません。

今回は本陣用にスパークゲッコーを採用した為、
タイミングさえ合えば本陣を奪う事も可能になりました。

ガンガン攻めて、相手に

「もう同時戦闘はやめて!私のスクロールはゼロよ!」

と、言わせてやりますよ!
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