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四天王オフ考察

四天王オフの考察を書き留めておきます。

【最終更新】1/19

■概要
四天王役と挑戦者役に別れて、参加者に四天王に挑戦して貰うイベント。
イベント中に勝ち抜くことが目標。
四天王は何らかの統一パーティを使う。(タイプ統一、種族統一、特性統一、など

■要素
・とりあえず初回はシングルに統一?
・挑戦者(参加者)は統一でなく自由なパーティで良い
 →600族準伝1はいつもどおり継続?
・四天王は4人くらいでちょうどいい、多すぎると参加者より多くなってしまいそう
・四天王が試合中の場合、待ち時間はどうするか?
 →四天王は試合が余り長引かないようなパーティが必要?
・四天王はだれがやるか?
 →バトルが得意なプレイヤー?
 →十八番の統一パを持っているプレイヤー?
 →立候補者から投票?
 →立候補者からくじ?
 →統一パでレートにでて好成績を出した人?
・四天王に挑戦中はパーティを固定する。変更可だが、一人目からやりなおしとなる。
・プレイヤー間での情報共有あり
・統一パで四天王に挑めば次のイベントにつながる?

■チャンピオン?
・四天王から続戦、挑戦者のパーティはずっと固定
・バトルが得意な人にする?強いポケモンにする?
・伝説ポケモンに詳しい人にする?
・チャンピオン専任だと待ち時間ながいけど、どうする?
・四天王を勝ち抜いた人が就任?チャンピオンをやっつけたら交代?
 →じゃあ最初のチャンピオンは空席?誰かが暫定でやる?
・伝説ポケモンおんりーにする?
 →その場合の伝説ポケモンはどうする?
 →強そうな伝説パーティを構築する?
 →伝説ストックを用意しておいて、使う人が自由に選んでよい?
 →多種必要なら、常連ぐみで分担して厳選?
・チャンピオン戦はモニタで皆に見えるように大きくうつす?応援しちゃう?

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